源码描述:
客户端源码是基于cocos2d版本开发的,代码完整可编译.亲测在WINDOWS平台下成功编译。
编译环境: windows7(64位) + cocos3.13.1 + ndk13 + ant1.9.7 + python2.7.5 + android-sdk(20) + jdk8
软件配置:
1-ant配置: 将ant解压至D盘,设置环e d = & r境变量, 在用户变量添加 ANT_ROOT = ant安装目录下的3 H y ) –bin目录 (如 D:\apache-ant-1.9.7\bin) @ i E _
2-python配置: 双击python安装文件,安装成功后,设置环境QP游戏下载送20金币变量 在系统变量 path变量头部追加 pyy } b ^thon根目录? g * 3 8 ] i(如 D:\python27;)
3-ndk配置 : ndk解压后,配置环境变量 在用户变量添加 NDK_ROOT = ndk根目录(如 D:\ndkr13b)
4-android sdk配置:adt-bundle-windowsQP游戏下载-x86_64-20140624解压后,目录下的sdk就是s m Ean_ D V G T Mdroid sdk 在用户变量添加 ANDROID_SDK_ROO游戏源码资源网T = sdk根目录 (如 d:/adt-bundle-windows-x86_64-20140624/sdk)
5-如果需要打开ecj e / e / n 9 9li j K O n [ p t bpse的话,还需要安装jdk,jdn W , 2 & W P + tk/ 7 ) P在共享w G文件中的java.rar(java1.8) 安装完成后.配置用户变量 JAVA_HOME = java根目录(如 d:/java) , 同时配置path变量 追加 d:/java/bin;
6-以上环境配置好后,下载cocos2d-x13.3.1(去COCOS.COM下载即可),安装完成后.在COCOS根目录执行 setup.py,双击即可.其实就` y / W M q c 6 Q是检查免费游戏源码资源网我们上面配置的环境变量和设置COCOS一些变量。如果一闪而过,即代表配置没有问题.如l o p S I c q | c果停留在CMD界面! F ;,一般就是上面我们哪个环境没有配置好。自己根据它的提示检查一下即可。
7-最后就是下载好项目后进行最后的配置了。这个在共享文件夹中有个编译步骤中进QP游戏下载行说明。
源j k G码截图: